| << | программа | программы | функции | Выражение | типа | можно | double | case |
  • РАММИРОВАНИЕ принципы и практика использования C++
  • Оглавление
  • Общие принципы
  • Запись грамматики
  • Превращение грамматики в программу
  • Выражения
  • Реализация класса Token_stream
  • Считывание лексем
  • Упражнения, задачи и т.п.
  • Считывание чисел
  • Структура программы
  • Завершение программы
  • Ввод и вывод
  • Обработка ошибок
  • Отрицательные числа
  • Остаток от деления: %
  • 0.2.2. Программирование и языки
  • 0.2.3. Переносимость
  • 0.3. Программирование и компьютерные
  • 0.4. Творческое начало и решение задач
  • 0.5. Обратная связь
  • 0.6. Библиографические ссылки
  • Идеалы программистов
  • Контрольные вопросы
  • Термины
  • Упражнения
  • Hello, World! “Чтобы
  • Обращение к студентам
  • Программы
  • Классическая первая программа
  • Компиляция
  • Выражения
  • Константные выражения
  • Операторы
  • Преобразования
  • Инструкции
  • Инструкции выбора
  • Ошибки
  • Введение
  • Источники ошибок
  • Ошибки во время компиляции
  • Благодарности
  • Синтаксические ошибки
  • Не ошибки
  • Ошибки во время редактирования связей
  • Ошибки во время выполнения программы
  • Обработка ошибок в вызывающем модуле
  • Обработка ошибок в вызываемом модуле
  • Постусловия
  • Тестирование
  • Создание программ
  • Размышления над задачей
  • Структура книги
  • Стадии разработки программы
  • Стратегия
  • Назад к калькулятору!
  • Грамматики
  • Отступление: грамматика английского
  • ПРОГРАММИРОВАНИЕ принципы и практика использования C++

    Если вы решили обучиться программированию, то наш сайт станет вам незаменимым помощником, мы готовы предоставить вам все для этого необходимое: программы для написания программ (среды разработки), отобранную специально для начинающих литературу, вспомогательные материалы (статьи и алгоритмы).

    Языки программирования

    Информационные технологии занимают все более значимую роль в человеческом обществе. Они проникли во все сферы деятельности. Для обслуживания общественных потребностей в автоматизации труда, хранения данных, связи и др. развиваются языки программирования. Если раньше языки программирования использовались лишь для создания программ для автоматизации вычислительных процессов, то на сегодняшний день они используются для решения более разнообразных задач.

    Изучение истории языков программирования, их разнообразия и особенностей позволяет программисту сделать правильный выбор при выборе языка для решения определенной задачи.

    Все многообразие языков программирования делят на различные классы в зависимости от решаемых ими задач. Было замечено, что в процессе развития языки программирования, входящие в один класс, сближаются между собой. Хотя само разнообразие классов увеличивается, т.к. увеличивается сфера задач, решаемых с помощью компьютерных технологий.

    Следует также отметить и развитие языков программирования в сторону спецификации, когда определенные языки наиболее пригодны для решения узкого класса задач.

    Еще одной особенностью является уход от очевидной формализации. Если первые языки отличались ярко выраженной формальностью, то с появлением объектно-ориентированного и логического подходов формальность перестала быть так уж очевидной (хотя она конечно есть). Это может привести к увеличению семантических (смысловых) ошибок, когда программа делает не то, что планировал программист. Прибавим к этому факт прогрессирования робототехники, немного фантазии, и можно уже представлять, как искусственный интеллект выходит из под контроля человечества

    Что такое программирование

    Робот, производственный станок или бытовой прибор управляется человеком. При этом человек не стоит у прибора и не отдает ему команды одна за другой, а определенным образом записывает их последовательность в память машины. Последовательность команд, определяющая деятельность вычислительной машины в заданных условиях, представляет собой программу. Составление подобных программ – это программирование – широко распространенный на сегодняшний день вид человеческой деятельности.

    Программа – это план деятельности исполнителя (например, компьютера) по решению определенного типа задач. Чтобы составить план, важны логическое и иные формы мышления, знание условий выполнения программы и возможностей исполнителя, предугадывание возможных ошибок, а также умение писать программы на понятном исполнителю языке – конкретном языке программирования. Это и есть основные знания, умения и навыки программиста.

    На самом деле вычислительные машины (компьютеры) могут выполнять лишь простейшие команды, вроде сложения целых величин, замены нуля на единицу, перемещения единицы из одной ячейки в другую и т.п. Но эти вычислительные машины совершают операции с такой скоростью, которая нам, людям, и не снилась. И в этом их главное преимущество.

    Все программы, по сути, обрабатывают данные. При этом понятие данных можно трактовать весьма широко. Однако все они для современных ЭВМ кодируются определенным набором нулей и единиц. Внутри машины программы работают именно с такими битовыми данными, но современный программист может не видеть такой «мелочности» и оперировать привычными для человека понятиями: числами, строками, объектами и т.п.

    Зачастую, именно программы, установленные на компьютере определяют его назначение. Конструкторские особенности могут уйти на второй план.

    Машины с точки зрения их возможностей обработки данных универсальны (работают с 0 и 1), а человек пишет команды на языке программирования, который больше удовлетворяет его возможностям. Следовательно, должна существовать промежуточная программа для преобразования команд с языка программирования на язык машин. И такие программы существуют в виде так называемых компиляторов и интерпретаторов. Они весьма разнообразны, т.к. существует множество языков программирования, каждый из которых имеет свой компилятор или интерпретатор. Другими словами вычислительные машины «говорят» почти всегда на одном языке, а программисты – на разных языках.

    Среда программирования С++

    Современные системы программирования на С++ состоят из нескольких составных частей. Это такие части, как сама среда программирования, язык, стандартная библиотека С-функций и различные библиотеки С-классов.

    Как правило, чтобы выполнить программу на С++, необходимо пройти через 6 этапов: редактирование, препроцессорную (то есть предварительную) обработку, компиляцию, компоновку, загрузку и выполнение. Мы с Вами остановим свое внимание на системе С++ программирования Borland C++ v. 5.0 или 5.2.



    <<   программа   программы   функции   Выражение   типа   можно   double   case   cout   программирования   ошибки   символ   число   класса   следует   языка   функция   Например   является   ""   простоты   значение   char   ошибок  





    Услуги программистов